《观察》有一个机巧的原创科幻故事,它通过新颖的谜题玩法和对细节的精细刻画推动情节发展。通常情况下,这样的体验很难在迷人故事和丰富挑战性游戏玩法之间掌握平衡,但《观察》并没有陷入这样的烦恼。令人信服的剧情永远不会被困难的谜题所打扰,两者不会让你交错混淆。恰恰相反,游戏精致的标志会帮助你穿越层层迷宫,更不用说还有一个从头到尾都吸引人的故事。所有这些部件组合在一起,就诞生了这样一个令人不寒而栗的高概念故事,同时实现了它想要表达的一切。
《观察》,是由您操控AI体验的毛骨悚然的太空站惊悚片,同样具有神秘感和吸引力。 而且,它看起来很棒。
我的挫败感并未降低我对《观察》故事的愉悦感及游戏奇妙而令人不安的氛围。
《观察》是一部发人深省的太空戏剧,其中有可疑的计算机,故障的设备以及非常危险的几何结构。您不要错过它。
《观察》是一种独特的科幻冒险,其中玩家扮演(和控制)AI。游戏最好的地方在于数十个谜题,一个奇妙的故事和一种孤独感。
《观察》有其缺陷(主要是在技术方面),但它是电子游戏如何用新方法表达故事的一个范例。
《观察》是一款出色的游戏,它将令人惊叹的科幻小说和独特的游戏玩法结合在一起,带来了真正的非凡体验。
就像之前的《未诉之事》一样,对于《观察》这款游戏,我认为您真的需要游玩才能欣赏开发商No Code在背景设定和构建引人入胜的世界方面的精湛技巧。
那么关心故事的玩家会想多看《观察》一眼。但是希望有迷人情节和机制的玩家可能会发现这场太空漫游是一项单调乏味的苦差事。
硬科幻性质的太空题材游戏不多,《观察》显然将成为拥趸们的谈资。对于模拟太空环境来说,它极尽追求真实感,无论是空间站的环境、设备还是宇航员的装扮,仿佛都能让你在现实中找到原型。在这种构建了真实性的前提下,它又加入了灾难背景和AI主角,这个太空漫游式的配置足以点燃科幻迷的好奇心。如果你寻找的是这样一款科幻题材作品,那《观察》一定是值得纳入考虑的选择。
人工智能对人类来说究竟是福还是祸,玩完了《观察》,我仍然不能得出答案,游戏提供了一个精彩的故事,但首先你得能玩下去。
除此之外,控制飞球时的视角问题会困扰有3D眩晕的玩家,部分谜题引导性的不足可能会导致逻辑推理能力差一点的玩家不知所措。但总的来说,《观察》是一款相当值得购入的科幻惊悚冒险游戏,大多数人都会被他逼真的空间站、具有创意性的交互以及精彩的故事所折服。
《观察》用其独特的视角讲述了空间站中发生的悲惨而英勇的故事。通过游戏对剧情渲染的独特把握,让玩家不自觉的沉浸其中。
《2001太空漫游》的英文原译是《太空奥德赛》,那部电影已经结束,但是属于游戏的奥德赛还远没有停止,就像库布里克当年抛弃了以往的电影形式创造了《太空奥德赛》,D社选择用一个全新的方式制作他们的游戏,所以最后我们就用《太空奥德赛》小说中的一句话送给《观察》和电影化游戏吧——“天啊,这里全是星星啊。”